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스프링노트
[스카이림] 오유팀 한글패치 본문
1.5.26 업데이트에 관하여: 스트링은 변한게 없습니다. 즉 이 한글패치로 계속 사용하시면 됩니다.
안녕하세요.
원래 교정판을 올리는 건 대체로 로딘형님 블로그 통해서 해왔습니다. 컴파일을 로딘형님이 해오셨으니까요.
근데 한달 동안 요즘 많이 바쁘신지 로딘형님, 노이엘형님 두분 다 잠수십니다.
그렇다고 그냥 둘수는 없는 노릇이고 해서, 혼자 1.5.24패치에 대응하는 업데이트 스트링 한글화를 끝냈습니다.
검토해보니 기존 스트링 파일은 예전 스트링과 완전 동일하고 단지 update 스트링 파일만 변경되었기 때문에 저 혼자 가능했습니다.
만약 기존 스트링 파일에 변경점이 있었다면 프로그래밍 적으로 검토해야할 사항이 엄청 늘어나는 셈이고,
이는 저는 꿈도 못꾸는 부분이라 로딘 형님 없이는 불가능 합니다.
즉 업데이트 스트링만 작업한 것이므로 한글패치 내용자체는 기존 것과 동일하다고 보시면 됩니다.
그치만 업데이트 스트링에 한해서는 분량이 적기 때문에 빠르게 유저들이 사용하게 하는게 필요해서 하였습니다.
배포 역시 로딘형님이 제 쪽지를 확인 못하는 상태여서, 개인적으로 블로그를 새로 만들 수 밖에 없었네요. 뭐 생각해보니 이것저것 모드도 한글화 한것도 좀 되기 때문에 있으면 좋겠다 싶기도 했습니다.
다시 말씀드리지만, 컴파일적인 요소가 어찌보면 번역보다 더 중요하다고 볼수 있어요.(번역 미친듯이 열심히 해도 그게 게임에 적용 못되면 소용이 없기 때문이죠.) 해서 저도 예전에 했던 부분에서 고치고 싶은 부분이 꽤 많이 게임하면서 발견되었음에도 엄두를 못내고 있습니다.
즉 스트링 자체는 전혀 건드리지 않았습니다. 못건드렸다가 정답이겠네요.
예전에야 멋도 몰랐기 때문에 용감하게 시작을 할 수 있었지만, 이제 알고나니 대책없이 그럴 수가 없군요.
아마 로딘형님이랑 노이엘형님이 다시 연락이 되어야 몸통 스트링에 대한 좀더 향상된 교정판이 거론될 듯 합니다.
혹은 제대로 된 한글모드(즉 ESP버전)으로 전환하는 문제도 그렇구요. 할지 안할지는 둘째치고 연락이 되야 이야기라도 나온다는 거죠.
일단은 기존 한글패치를 써오시던 분들은 1.5.24 패치에 대한 한글패치는 이걸로 쓰시면 문제가 없을겁니다.
업데이트 스트링에 관해서는 하나하나 직접 확인하면서 하였기 때문에 기존 교정판과 일관성은 동일합니다.
또한 업데이트 스트링에 나오는 부분에 한해서만 검수도 설렁설렁이나마 했기 때문에 하다가 눈에 띄는 오역은 고친 부분이 있습니다.
개인적으로 다포스님이 잠수를 타시면서 약간 완결이 안된 부분이 좀 아쉽긴 합니다.
그바람에 팀장님이 그렇게 고생해서 완료하셨던 인명, 지명 통일 부분도 다 반영이 못된 상태로 알고 있습니다. 그게 가장 아쉽지요.
파일 올리겠습니다. 오유팀 패치라고 해도 무방할 겁니다.(1.4버전부터 교정판이 유일하니 '교정판'이란 말을 빼나 붙이나 그게 그거인 셈)
기존 교정판과 마찬가지로, 배포 수정 자유입니다.
혹시나 노파심에 덧붙이자면, 저는 오유팀 최종감수팀 일원이었고, 로딘님 노이엘님과 같이 교정판 만든 사람입니다.
1.5.26.05 버전 대응 오유팀 한글패치 교정판: Skyrim_Kor_OUIN_Fix_1.5.24.05.7z
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[일러두기]
1. 설치방법: 압축을 푸신 다음, 스카이림의 Data 폴더 안에 통째로 덮어쓰시면 됩니다.
기본적으로 이것만 설치하시면 한글패치는 설치가 되는 겁니다.
2. 교정판 패치에 관한 모든 사항은 구버전과 동일합니다. 즉 이에 관한 자세한 부분은 모두 로딘형님이 적으신 글에서 참고하시면 됩니다.
필독 공지 부터 제반 주의사항 모두 여기서 읽어보시면 됩니다.
http://blog.daum.net/rodinsblog/17
3. 오유인팀 사이트: http://daforce.iptime.org/teamlist.php
현재는 다포스님 잠수관계로 정지 상태라 보시면 되겠습니다.
4. 기본적으로 패치 안에 Bruteforce님 한글폰트를 포함하였습니다. 다른 한글폰트를 원하시는 분들은 개별적으로 폰트를 교체하세요.
폰트출처: https://github.com/Bruteforce/Skyrim-Korean-Fonts
5. 교정판 자체에 대한 피드백, 즉 번역 방향이라던가 오탈자, 혹은 오역 등에 관한건 저에게 하셔도 현재는 해결이 가능하지 않습니다.
왜냐하면 스트링 몸통을 건드릴 수 없기 때문이죠. 위에서 말씀드렸듯이, 로딘 형님이 없으시면 해결 불가능한 부분입니다.
괜히 건드렸다가 눈에 안보이는 부분에서 어떤게 잘못될지 너무 위험하고, 일단 잘못되면 그걸 다시 찾아내는 건 로딘형님도 정말 힘듭니다.
해서 그런 부분의 피드백은 여전히 로딘형님 블로그에 해주셔야 합니다. 다시 말씀드립니다. 몸통은 저 혼자서는 수정 불가능합니다.
6. 워크샵에 올라간 esp에 관해서:
스팀 워크샵에 올라온 건 이 한글패치를 bsa로 묶어서 esp방식으로 읽히게끔 변환한 겁니다. 크게는 차이점이 없다고 보시면 됩니다.
다만 최근 패치부터 스트링 폴더를 없애서 강제로 읽어들이게 하는 방식을 취하고 있습니다.
이부분에 대해서 iAmGhost님께서 말씀하시는 걸 보면 현재 자동으로 읽히는 방식이 안되서 어쩔 수가 없으신 모양입니다.
바닐라만 쓰시는 분들은 크게 상관이 없지만, 모드를 같이 쓰시는 분들에게는 워크샵 보다는 제 패치 그대로를 쓰시는 걸 추천드립니다.
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[모드 한글화 소개]
그 외에 제가 카페에 올렸었던 여러가지 모드 한글화입니다.
이왕 블로그 만든 김에 블로그에도 제가 로컬화 했던 자료를 모두 올립니다. 넥서스에서 가장 많이 사용되는 모드가 많은 만큼 도움 되셨으면 합니다. 최신버전이 한글화 되어 있습니다.
*주요 픽스모드 한글화: http://blog.daum.net/ladic/11
*Deadly Dragons 3.1.3 한글화: http://blog.daum.net/ladic/7
드래곤을 드래곤다운 위엄을 보여주게 하는, 스카이림의 필수 모드 중 하나입니다.
*Wars in Skyrim IV 4.4 한글화: http://blog.daum.net/ladic/8
난이도를 드라마틱하게 올려주는, 역시 넥서스에서 가장 인기많은 모드 중 하나입니다.
*Dovahkiin Hideout 0.9.2 한글화: http://blog.daum.net/ladic/10
아주 좋은 도바킨만의 은신처를 만들어주는 모드입니다. 저택계열 모드 중에선 부동의 1위.
*주요물품 무게감소 esp: http://blog.daum.net/ladic/12
그외 제가 만든 건 아니지만 같이 쓰면 좋은
*노이엘 간판 한글화: http://cafe.naver.com/elderscrolls7/453647
[스카이림 정보찾기]
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
위의 사이트는 거의 스카이림에 대한 각종 이슈, 정보, 알려진 버그,콘솔명령어,아이템목록 등을 정리해놓은 사이트입니다.
못찾을 건 거의 없다고 보면 됩니다. 영어라서 한글과 갭이 있어 검색 부분에 대한 팁을 말씀드리자면,
한글패치에서 지명,인명을 영문병기 해놓은걸 이용하세요. 퀘스트의 경우, 퀘스트가 수행되는 장소를 영문으로 검색하면, 그 관련 퀘스트는 거의 찾습니다. 혹은 첫페이지에서 퀘스트를 클릭하면 세부항목 따라 들어가도 역시 왠만하면 찾습니다. 퀘스트 버그가 발생했을 때 그 해결방법을 아는데도 매우 유용한 사이트입니다.
한글 사이트는 http://blog.naver.com/djh6716/90130431320 이 블로그가 최고 좋더군요.
제가 초보일 때, 한글패치가 존재하지 않고 죄다 영문일때 많은 도움을 받았습니다. 가장 핵심적인 부분을 체계적으로 정리해주신 곳입니다.
<본 한글패치의 모든 저작권은 BetheSDA Sofrworks에게 있으며, 본 사용자 파일로 인해 발생할 수 있는 위험 요소에 대해서
BetheSDA Sofrworks은 일체의 책임을 지지 않습니다.>
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